Les coups de pieds arrêtés sont extrêmement importants et peuvent changer le cours d’un match. Selon les statistiques, les buts sur coups de pieds arrêtés seraient de l’ordre de 20 à 30% des buts marqués par une équipe.
Dès lors, il est dommage de ne pas se pencher sur ses phases à Football Manager 21.
1. Les corners
Sur les corners, ma routine est la suivante :
- Mettre au second poteau mon meilleur joueur de la tête.
- Tirer au second poteau.
- Dévier l’attention de l’équipe adverse et mobiliser ses défenseurs sur de fausses pistes. Ces pistes sont :
- 1 joueur proche du tireur de corner.
- 4 joueurs qui sont au premier poteau.
- 2 joueurs à l’extérieur de la surface de réparation.
Exemple de réussite extrême !
Mon défenseur central Ahmedhodzic est placé au second poteau et attaque le ballon envoyé dans cet espace là. Voici l’exemple d’un triplé lors d’un match de C1 contre une équipe assez moyenne.
2. Les coups francs
Mon approche pour les coups francs se divisent en 2 scénarios.
Premier scénario, pour les coups francs directs, je veux que le tireur tente sa chance et tire pour marquer.
Deuxième scénario, pour les coups francs Directs (faible chance de tir), Indirects (excentrés) et Indirects (lointains), je demande au tireur de trouver notre meilleur joueur de tête.
Pour les joueurs en réception, je m’assure de placer mes 2 défenseurs centraux et/ou mon buteur (s’il est bon de la tête) là où le ballon sera censé retomber, en face de la cage.
Conclusion
Pour les coups de pieds arrêtés, il ne faut rien laisser au hasard et en mettant en place ses routines, j’ai amélioré le pourcentage de buts de mes défenseurs centraux sur 13 journées de L1 et 4 rencontres de C1
14 matchs et 7 buts
3 matchs et 3 buts
11 matchs et 0 but : normal puisqu’Anel les marque tous ou presque !
Damien.
Pour soutenir ce blog, deux possibilités :
- vos dons sur Liberapay
- Ma page Tipee Version FM